terça-feira, 24 de janeiro de 2006

Jantar de secção

Imaginário:
- “Casino 60-Queluz”
- Todos os elementos terão de ir vestidos a rigor
- Após o jantar irão decorrer vários jogos. No início serão entregues chapas (dinheiro) por cada elemento e o principal objectivo é reunir o máximo número de chapas por equipa, atravás dos jogos de apostas, a equipa que conseguir o maior número de chapas ganha.

Cada equipa terá que preparar:
- Entradas:
- Equipa Esquilo
- Prato principal:
- Equipa Morcego
- Sobremesa:
- Equipa Pantera
- Bebidas:
- Equipa Tigre


Equipa Morcego

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